本文整理匯總了Golang中gameserver/interfaces.ICreature.GetDirection方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang ICreature.GetDirection方法的具體用法?Golang ICreature.GetDirection怎麽用?Golang ICreature.GetDirection使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類gameserver/interfaces.ICreature
的用法示例。
在下文中一共展示了ICreature.GetDirection方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: OnCreatureTurn
func OnCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature, _direction uint16) {
if _direction != _creature.GetDirection() {
_creature.Turn(_direction)
}
}
示例2: netSendCreatureTurn
func (p *Player) netSendCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature) {
msg := netmsg.NewTurnMessage(_creature)
msg.AddDirection(_creature.GetDirection())
p.txChan <- msg
}