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Golang ICreature.GetDirection方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中gameserver/interfaces.ICreature.GetDirection方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang ICreature.GetDirection方法的具體用法?Golang ICreature.GetDirection怎麽用?Golang ICreature.GetDirection使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在gameserver/interfaces.ICreature的用法示例。


在下文中一共展示了ICreature.GetDirection方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: OnCreatureTurn

func OnCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature, _direction uint16) {
	if _direction != _creature.GetDirection() {
		_creature.Turn(_direction)
	}
}
開發者ID:toophy,項目名稱:go-gameserver,代碼行數:5,代碼來源:Game.go

示例2: netSendCreatureTurn

func (p *Player) netSendCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature) {
	msg := netmsg.NewTurnMessage(_creature)
	msg.AddDirection(_creature.GetDirection())

	p.txChan <- msg
}
開發者ID:toophy,項目名稱:go-gameserver,代碼行數:6,代碼來源:Player.go


注:本文中的gameserver/interfaces.ICreature.GetDirection方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。