本文整理匯總了Golang中chunkymonkey/gamerules.IPlayerClient.GetEntityId方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang IPlayerClient.GetEntityId方法的具體用法?Golang IPlayerClient.GetEntityId怎麽用?Golang IPlayerClient.GetEntityId使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類chunkymonkey/gamerules.IPlayerClient
的用法示例。
在下文中一共展示了IPlayerClient.GetEntityId方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: reqTakeItem
func (chunk *Chunk) reqTakeItem(player gamerules.IPlayerClient, entityId EntityId) {
if entity, ok := chunk.entities[entityId]; ok {
if item, ok := entity.(*gamerules.Item); ok {
player.GiveItemAtPosition(*item.Position(), *item.GetSlot())
// Tell all subscribers to animate the item flying at the
// player.
buf := new(bytes.Buffer)
proto.WriteItemCollect(buf, entityId, player.GetEntityId())
chunk.reqMulticastPlayers(-1, buf.Bytes())
chunk.removeEntity(item)
}
}
}