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Golang IPlayerClient.GetEntityId方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中chunkymonkey/gamerules.IPlayerClient.GetEntityId方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang IPlayerClient.GetEntityId方法的具體用法?Golang IPlayerClient.GetEntityId怎麽用?Golang IPlayerClient.GetEntityId使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在chunkymonkey/gamerules.IPlayerClient的用法示例。


在下文中一共展示了IPlayerClient.GetEntityId方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: reqTakeItem

func (chunk *Chunk) reqTakeItem(player gamerules.IPlayerClient, entityId EntityId) {
	if entity, ok := chunk.entities[entityId]; ok {
		if item, ok := entity.(*gamerules.Item); ok {
			player.GiveItemAtPosition(*item.Position(), *item.GetSlot())

			// Tell all subscribers to animate the item flying at the
			// player.
			buf := new(bytes.Buffer)
			proto.WriteItemCollect(buf, entityId, player.GetEntityId())
			chunk.reqMulticastPlayers(-1, buf.Bytes())
			chunk.removeEntity(item)
		}
	}
}
開發者ID:nictuku,項目名稱:chunkymonkey,代碼行數:14,代碼來源:chunk.go


注:本文中的chunkymonkey/gamerules.IPlayerClient.GetEntityId方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。