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C++ XString::LoadFromResource方法代碼示例

本文整理匯總了C++中XString::LoadFromResource方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ XString::LoadFromResource方法的具體用法?C++ XString::LoadFromResource怎麽用?C++ XString::LoadFromResource使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在XString的用法示例。


在下文中一共展示了XString::LoadFromResource方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: InitInstance

int GameLoop::InitInstance()
{
    int code = App::InitInstance();

    InitCommonControls();

    //img_pacman = ImageList_LoadBitmap(App::GetInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1),32, 0, RGB(255, 0, 255));
    XString title;
    title.LoadFromResource(IDS_APP_TITLE);

    XString wclass;
    wclass.LoadFromResource(IDC_OOPACMAN);

    RECT rect = game->get_map()->get_rect();

    DWORD style = WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME;

    AdjustWindowRect(&rect, style, FALSE);

    if (!window.CreateWnd(title,
        style,
        CW_USEDEFAULT, 0,
        rect.right-rect.left, rect.bottom-rect.top,
        NULL, LPCTSTR(NULL))
       )
        return 1;

    SetMainWindow(&window);

    window.ShowWindow(_cmdShow);
    window.UpdateWindow();
    return code;
}
開發者ID:be9,項目名稱:oop_course_tasks,代碼行數:33,代碼來源:gameloop.cpp


注:本文中的XString::LoadFromResource方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。