本文整理匯總了C++中XString::LoadFromResource方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ XString::LoadFromResource方法的具體用法?C++ XString::LoadFromResource怎麽用?C++ XString::LoadFromResource使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類XString
的用法示例。
在下文中一共展示了XString::LoadFromResource方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。
示例1: InitInstance
int GameLoop::InitInstance()
{
int code = App::InitInstance();
InitCommonControls();
//img_pacman = ImageList_LoadBitmap(App::GetInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1),32, 0, RGB(255, 0, 255));
XString title;
title.LoadFromResource(IDS_APP_TITLE);
XString wclass;
wclass.LoadFromResource(IDC_OOPACMAN);
RECT rect = game->get_map()->get_rect();
DWORD style = WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME;
AdjustWindowRect(&rect, style, FALSE);
if (!window.CreateWnd(title,
style,
CW_USEDEFAULT, 0,
rect.right-rect.left, rect.bottom-rect.top,
NULL, LPCTSTR(NULL))
)
return 1;
SetMainWindow(&window);
window.ShowWindow(_cmdShow);
window.UpdateWindow();
return code;
}