當前位置: 首頁>>代碼示例>>C++>>正文


C++ ObjectManager::renderObjects方法代碼示例

本文整理匯總了C++中ObjectManager::renderObjects方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ ObjectManager::renderObjects方法的具體用法?C++ ObjectManager::renderObjects怎麽用?C++ ObjectManager::renderObjects使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ObjectManager的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectManager::renderObjects方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: drawScene

void GlUtil::drawScene(){
	_angle += 0.05f;
	if(_angle > 360.0f)
		_angle -= 360.0f;

	//Clear information from last draw
	glClearColor(.3, .3, .3, 0);
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //Switch to the drawing perspective
	glLoadIdentity(); //Reset the drawing perspective
	
	
    //glTranslatef(0.375, 0.375, 0);
    ObjectManager *objMan = ObjectManager::getInstance();

    objMan->renderObjects();
}
開發者ID:hflw,項目名稱:Blackpyre-Engine,代碼行數:18,代碼來源:GlUtil.cpp


注:本文中的ObjectManager::renderObjects方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。