本文整理匯總了C++中ObjectManager::renderObjects方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ ObjectManager::renderObjects方法的具體用法?C++ ObjectManager::renderObjects怎麽用?C++ ObjectManager::renderObjects使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類ObjectManager
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectManager::renderObjects方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。
示例1: drawScene
void GlUtil::drawScene(){
_angle += 0.05f;
if(_angle > 360.0f)
_angle -= 360.0f;
//Clear information from last draw
glClearColor(.3, .3, .3, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //Switch to the drawing perspective
glLoadIdentity(); //Reset the drawing perspective
//glTranslatef(0.375, 0.375, 0);
ObjectManager *objMan = ObjectManager::getInstance();
objMan->renderObjects();
}