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C++ ObjectManager::createObject方法代碼示例

本文整理匯總了C++中ObjectManager::createObject方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ ObjectManager::createObject方法的具體用法?C++ ObjectManager::createObject怎麽用?C++ ObjectManager::createObject使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ObjectManager的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectManager::createObject方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: handleSceneObjectCreateMessage

void ZonePacketHandler::handleSceneObjectCreateMessage(Message* pack) {
	BaseClient* client = (BaseClient*) pack->getClient();
	uint64 objectID = pack->parseLong();
	pack->shiftOffset(16);

	float x = pack->parseFloat();
	float z = pack->parseFloat();
	float y = pack->parseFloat();

	uint32 crc = pack->parseInt();

	ObjectManager* objectManager = zone->getObjectManager();
	if (objectManager == NULL) {
		error("object manager was NULL");
		return;
	}

	SceneObject* object = objectManager->createObject(crc, objectID);

	if (object == NULL) {
		StringBuffer infoMsg;
		infoMsg << "unknown crc 0x" << hex << crc << " received in SceneObjectCreateMessage";
		client->debug(infoMsg.toString());
		return;
	}

	if (zone->isSelfPlayer(object)) {
		object->setClient(zone->getZoneClient());
	}
}
開發者ID:ModTheGalaxy,項目名稱:mtgserver,代碼行數:30,代碼來源:ZonePacketHandler.cpp


注:本文中的ObjectManager::createObject方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。