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C++ ObjectManager::DrawObjects方法代碼示例

本文整理匯總了C++中ObjectManager::DrawObjects方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ ObjectManager::DrawObjects方法的具體用法?C++ ObjectManager::DrawObjects怎麽用?C++ ObjectManager::DrawObjects使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ObjectManager的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectManager::DrawObjects方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: RenderScene

void RenderScene()   // Create The Display Function
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);	// Clear Screen And Depth Buffer
    glLoadIdentity();									// Reset The Current Modelview Matrix
    glPushMatrix();
    glScalef( 1.0f, 1.0f, 1.0f );
    //glTranslatef( -1.5f, -5.0f, -20.0f );
    glRotatef( player.Angle(), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
    glTranslatef( player.X(), -5.0, -player.Z() );

    //Draw
    objManager.DrawObjects();
    //End Draw

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
開發者ID:RachelJMorris,項目名稱:Code-Atrocities,代碼行數:17,代碼來源:main.cpp


注:本文中的ObjectManager::DrawObjects方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。