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Python View.setCenter方法代码示例

本文整理汇总了Python中view.View.setCenter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python View.setCenter方法的具体用法?Python View.setCenter怎么用?Python View.setCenter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在view.View的用法示例。


在下文中一共展示了View.setCenter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Game

# 需要导入模块: from view import View [as 别名]
# 或者: from view.View import setCenter [as 别名]
class Game() : 


    def __init__(self, windowLabel = "My game", tileSize = 32) :

        # Initialize PyGame
        pygame.init()
   
        # Set up FPS clock
        self.fps = 30
        self.fpsClock = pygame.time.Clock()
        
        # Setup a view
        self.view = View(windowLabel, tileSize, (16,16))

        self.tileSize = tileSize


    def setMap(self, map) :

        self.map = map


    def setHero(self, hero) : 

        self.hero = hero
        self.hero.walkabilityChecker = self.map.getWalkability
        self.hero.getObject          = self.map.getObject

    def mainLoop(self) :

        # Handle events
        self.eventHandler()

        # Handle keys
        self.keysHandler()

        # Update character
        self.hero.update()

        # Center the view on hero
        self.view.setCenter((self.hero.x, self.hero.y))

        # Render elements
        self.view.render(self.map, self.hero)

        # Update screen
        pygame.display.update()
        self.fpsClock.tick(self.fps)
        

    def eventHandler(self) :

        for event in pygame.event.get():

            if (event.type == pygame.QUIT) :
                pygame.quit()
                sys.exit()


    def keysHandler(self) :
        
        keyPressed = pygame.key.get_pressed()

        moveDirection = ""
        if (keyPressed[pygame.K_UP])    : moveDirection = "back"
        if (keyPressed[pygame.K_DOWN])  : moveDirection = "front"
        if (keyPressed[pygame.K_LEFT])  : moveDirection = "left"
        if (keyPressed[pygame.K_RIGHT]) : moveDirection = "right"

        if (moveDirection != "") :
            self.hero.look(moveDirection)
            self.hero.move(moveDirection)

        if (keyPressed[pygame.K_e]) :
            self.hero.actionKeyHandler();
开发者ID:alexAubin,项目名称:smallTileGame,代码行数:78,代码来源:game.py


注:本文中的view.View.setCenter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。