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Python Vector.distance方法代码示例

本文整理汇总了Python中vector.Vector.distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Vector.distance方法的具体用法?Python Vector.distance怎么用?Python Vector.distance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在vector.Vector的用法示例。


在下文中一共展示了Vector.distance方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: move

# 需要导入模块: from vector import Vector [as 别名]
# 或者: from vector.Vector import distance [as 别名]
	def move(self): 
		if self.target == Vector(self.x, self.y):
			print("Rat is resting.")
			return

		self.removeFromMap()

		if self.hunger > 0:
			self.lookForFood()

		directions = [
			Vector(0, 1),
			Vector(0, -1),
			Vector(1, 0),
			Vector(-1, 0)
		]

		pos = Vector(self.x, self.y)

		blocked = True

		distance = pos.distance(self.target)
		for direction in directions:
			test_pos = direction + pos
			if game_map.blocked(test_pos) is not True:
				if test_pos.distance(self.target) < distance:
					pos = test_pos
					distance = pos.distance(self.target)

		self.x = pos.x
		self.y = pos.y
		self.SP -= 8

		self.addToMap()
开发者ID:jonathan-beckwith,项目名称:simple-python-roguelike,代码行数:36,代码来源:monsters.py

示例2: apply

# 需要导入模块: from vector import Vector [as 别名]
# 或者: from vector.Vector import distance [as 别名]
 def apply(boids, bj):
     c = Vector()
     for b in boids:
         if b != bj:
             distance = Vector.distance(b.position, bj.position)
             if distance < 5:
                 delta = Vector.s_minus(b.position, bj.position)
                 c.minus(delta)
     return c
开发者ID:lorenzo85,项目名称:python-playground,代码行数:11,代码来源:boidsrules.py

示例3: test_distance

# 需要导入模块: from vector import Vector [as 别名]
# 或者: from vector.Vector import distance [as 别名]
 def test_distance(self):
     v1 = Vector(1,1)
     v2 = Vector(4,5)
     assert v2.distance(v1) == v1.distance(v2) == 5.0
开发者ID:DiNAi,项目名称:FluidSimulation,代码行数:6,代码来源:test_vector.py

示例4: get_salles_entre

# 需要导入模块: from vector import Vector [as 别名]
# 或者: from vector.Vector import distance [as 别名]
    def get_salles_entre(cls, origine, destination, d3=True, sensibilite=0.5):
        """Retourne une liste [1] de salles entre origine et destination.

        Les paramètres origine et destination doivent être des salles.
        Sont retournées toutes les salles situées approximativement sur une
        ligne droite entre ces deux salles, à la sensibilité près [2].

        Par exemple, si origine est (0, 2, 0) et destination est (2, 2, 0),
        les salles retournées seront origine et destination, et potentiellement
        une salle (0, 1, 0) si elle existe.

        Le paramètre d3 (3D) (à True par défaut) permet de tenir compte
        de l'information Z d'une coordonnée (l'altitude de la salle).
        Si ce paramètre est à False, on ne tient pas compte de l'altitude et
        la trajectoire retournée est en deux dimensions.

        [1] La liste est triée en fonction de la distance à l'origine ;
            ainsi, on retourne réellement une trajectoire de l'origine
            vers la destination.

        [2] La sensibilité ne prendra pas en compte les salles situées
            en-dehors d'un pavé délimité par origine et destination.

        """
        if origine is destination:
            return [origine]

        o_vec = Vector(*origine.coords.tuple())
        d_vec = Vector(*destination.coords.tuple())
        o_coords = origine.coords.tuple()
        d_coords = destination.coords.tuple()
        if not d3:
            o_coords = o_coords[:1] + (0, )
            d_coords = d_coords[:1] + (0, )

        # On récupère les salles dans un rectangle autour d'origine et
        # destination, sans parcourir toutes les salles de l'univers
        salles = []
        o_x, o_y, o_z = o_coords
        d_x, d_y, d_z = d_coords
        for coords, salle in importeur.salle._coords.items():
            x, y, z = coords
            if x <= max(o_x, d_x) and x >= min(o_x, d_x) \
                and y <= max(o_y, d_y) and y >= min(o_y, d_y) \
                and z <= max(o_z, d_z) and z >= min(o_z, d_z):
                salles.append(salle)

        # On parcourt les salles
        trajectoire = []
        for salle in salles:
            p_vec = Vector(*salle.coords.tuple())
            d = o_vec.distance(d_vec, p_vec)
            if d <= sensibilite:
                trajectoire.append(salle)

        # Fonction retournant la distance de la salle à l'origine
        def distance(salle):
            x, y, z = salle.coords.tuple()
            return mag(x, y, z, o_x, o_y, o_z)

        trajectoire = sorted(trajectoire, key=distance)
        return trajectoire
开发者ID:vlegoff,项目名称:tsunami,代码行数:64,代码来源:chemins.py


注:本文中的vector.Vector.distance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。