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Python Player.useItem方法代码示例

本文整理汇总了Python中Player.useItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Player.useItem方法的具体用法?Python Player.useItem怎么用?Python Player.useItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.useItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: movement

# 需要导入模块: import Player [as 别名]
# 或者: from Player import useItem [as 别名]
	def movement(self, ginput):
		px = Player.getPlayPos()[0]
		py = Player.getPlayPos()[1]

		left = self.world.grid[px - 1][py]
		right = self.world.grid[px + 1][py]
		up = self.world.grid[px][py - 1]
		down = self.world.grid[px][py + 1]

		def check(key):
			if not ((key != '#' and key != 'T' and key != 'Y' and key != '~') or debug.debug):
				self.hit_sound.play()
				return False
			return True

		if ginput == 'left' and check(left):
			Player.getPlayPos()[0] -= 1
		elif ginput == 'right' and check(right):
			Player.getPlayPos()[0] += 1
		elif ginput == 'up' and check(up):
			Player.getPlayPos()[1] -= 1
		elif ginput == 'down' and check(down):
			Player.getPlayPos()[1] += 1
		elif ginput == 'it_1':
			if not self.inventory.getItem(1) is None:
				self.log.add_event(Player.useItem(self.inventory.getItem(1), self.inventory))
		elif ginput == 'it_2':
			if not self.inventory.getItem(2) is None:
				self.log.add_event(Player.useItem(self.inventory.getItem(2), self.inventory))
		elif ginput == 'it_3':
			if not self.inventory.getItem(3) is None:
				self.log.add_event(Player.useItem(self.inventory.getItem(3), self.inventory))
开发者ID:vgdev-beauchef,项目名称:Wilson,代码行数:34,代码来源:Controller.py

示例2: bananaNo

# 需要导入模块: import Player [as 别名]
# 或者: from Player import useItem [as 别名]
 def bananaNo():
     log.add_event("Comi la banana que encontre")
     c = Item.create("comida")
     inv.addItem(c)
     removeItem(world, "banana")
     Player.useItem(c, inv)
开发者ID:vgdev-beauchef,项目名称:Wilson,代码行数:8,代码来源:Events.py


注:本文中的Player.useItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。