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Java AndroidInputMethod.pointerPressed方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.microemu.android.device.AndroidInputMethod.pointerPressed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AndroidInputMethod.pointerPressed方法的具体用法?Java AndroidInputMethod.pointerPressed怎么用?Java AndroidInputMethod.pointerPressed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.microemu.android.device.AndroidInputMethod的用法示例。


在下文中一共展示了AndroidInputMethod.pointerPressed方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onTouchEvent

import org.microemu.android.device.AndroidInputMethod; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
	Device device = DeviceFactory.getDevice();
	AndroidInputMethod inputMethod = (AndroidInputMethod) device.getInputMethod();
	switch (event.getAction()) {
	case MotionEvent.ACTION_DOWN :
		inputMethod.pointerPressed((int) event.getX(), (int) event.getY());
		break;
	case MotionEvent.ACTION_UP :
		inputMethod.pointerReleased((int) event.getX(), (int) event.getY());
		break;
	case MotionEvent.ACTION_MOVE :
		inputMethod.pointerDragged((int) event.getX(), (int) event.getY());
		break;
	default:
		return false;
	}
	
	return true;
}
 
开发者ID:freeVM,项目名称:freeVM,代码行数:21,代码来源:AndroidCanvasUI.java

示例2: onTouchEvent

import org.microemu.android.device.AndroidInputMethod; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (overlay != null && overlay.onTouchEvent(event)) {
        return true;
    }
    Device device = DeviceFactory.getDevice();
    AndroidInputMethod inputMethod = (AndroidInputMethod) device.getInputMethod();
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN :
        inputMethod.pointerPressed(x, y);
        pressedX = x;
        pressedY = y;
        break;
    case MotionEvent.ACTION_UP :
        inputMethod.pointerReleased(x, y);
        break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE :
        if (x > (pressedX - FIRST_DRAG_SENSITIVITY_X) &&  x < (pressedX + FIRST_DRAG_SENSITIVITY_X)
                && y > (pressedY - FIRST_DRAG_SENSITIVITY_Y) &&  y < (pressedY + FIRST_DRAG_SENSITIVITY_Y)) {
        } else {
            pressedX = -FIRST_DRAG_SENSITIVITY_X;
            pressedY = -FIRST_DRAG_SENSITIVITY_Y;
            inputMethod.pointerDragged(x, y);
        }
        break;
    default:
        return false;
    }
    
    return true;
}
 
开发者ID:Helltar,项目名称:AMPASIDE,代码行数:34,代码来源:AndroidCanvasUI.java


注:本文中的org.microemu.android.device.AndroidInputMethod.pointerPressed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。