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Java RenderGameOverlayEvent.Chat方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java RenderGameOverlayEvent.Chat方法的具体用法?Java RenderGameOverlayEvent.Chat怎么用?Java RenderGameOverlayEvent.Chat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent的用法示例。


在下文中一共展示了RenderGameOverlayEvent.Chat方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: renderChat

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; //导入方法依赖的package包/类
protected void renderChat(int width, int height)
{
    mc.mcProfiler.startSection("chat");

    RenderGameOverlayEvent.Chat event = new RenderGameOverlayEvent.Chat(eventParent, 0, height - 48);
    if (MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event)) return;

    GlStateManager.pushMatrix();
    GlStateManager.translate((float) event.getPosX(), (float) event.getPosY(), 0.0F);
    persistantChatGUI.drawChat(updateCounter);
    GlStateManager.popMatrix();

    post(CHAT);

    mc.mcProfiler.endSection();
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:17,代码来源:GuiIngameForge.java

示例2: renderChat

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; //导入方法依赖的package包/类
protected void renderChat(int width, int height)
{
    field_73839_d.field_71424_I.func_76320_a("chat");

    RenderGameOverlayEvent.Chat event = new RenderGameOverlayEvent.Chat(eventParent, 0, height - 48);
    if (MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event)) return;

    GL11.glPushMatrix();
    GL11.glTranslatef((float)event.posX, (float)event.posY, 0.0F);
    field_73840_e.func_146230_a(field_73837_f);
    GL11.glPopMatrix();

    post(CHAT);

    field_73839_d.field_71424_I.func_76319_b();
}
 
开发者ID:SchrodingersSpy,项目名称:TRHS_Club_Mod_2016,代码行数:17,代码来源:GuiIngameForge.java

示例3: renderChat

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; //导入方法依赖的package包/类
protected void renderChat(int width, int height)
{
    mc.mcProfiler.startSection("chat");

    RenderGameOverlayEvent.Chat event = new RenderGameOverlayEvent.Chat(eventParent, 0, height - 48);
    if (MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event)) return;

    GL11.glPushMatrix();
    GL11.glTranslatef((float)event.posX, (float)event.posY, 0.0F);
    persistantChatGUI.drawChat(updateCounter);
    GL11.glPopMatrix();

    post(CHAT);

    mc.mcProfiler.endSection();
}
 
开发者ID:alexandrage,项目名称:CauldronGit,代码行数:17,代码来源:GuiIngameForge.java

示例4: onRenderGameOverlay

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Chat event) {
	Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
	if (mc.player != null && isKnockedOut && mc.currentScreen != null) {
		prevChatHeight = mc.gameSettings.chatHeightFocused;
		mc.gameSettings.chatHeightFocused = 0.1f;
	}
}
 
开发者ID:blay09,项目名称:HardcoreRevival,代码行数:9,代码来源:ClientProxy.java

示例5: chatEvent

import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public static void chatEvent(RenderGameOverlayEvent.Chat event)
{
	if(gui != null && !Minecraft.getMinecraft().player.isCreative())
	{
		event.setPosY(event.getPosY() - 10);
	}
}
 
开发者ID:Lemonszz,项目名称:Anima-Mundi,代码行数:9,代码来源:GuiShield.java


注:本文中的net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。