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Java DoubleBuffer.remaining方法代码示例

本文整理汇总了Java中java.nio.DoubleBuffer.remaining方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java DoubleBuffer.remaining方法的具体用法?Java DoubleBuffer.remaining怎么用?Java DoubleBuffer.remaining使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在java.nio.DoubleBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了DoubleBuffer.remaining方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: glBufferStorage

import java.nio.DoubleBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public static void glBufferStorage(int target, DoubleBuffer data, int flags) {
    org.lwjgl.opengl.ARBBufferStorage.glBufferStorage(target, data, flags);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
开发者ID:LWJGLX,项目名称:debug,代码行数:11,代码来源:ARBBufferStorage.java

示例2: glBufferDataARB

import java.nio.DoubleBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public static void glBufferDataARB(int target, DoubleBuffer data, int usage) {
    org.lwjgl.opengl.ARBVertexBufferObject.glBufferDataARB(target, data, usage);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
开发者ID:LWJGLX,项目名称:debug,代码行数:11,代码来源:ARBVertexBufferObject.java

示例3: glBufferStorage

import java.nio.DoubleBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public static void glBufferStorage(int target, DoubleBuffer data, int flags) {
    org.lwjgl.opengl.GL44.glBufferStorage(target, data, flags);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
开发者ID:LWJGLX,项目名称:debug,代码行数:11,代码来源:GL44.java

示例4: glBufferData

import java.nio.DoubleBuffer; //导入方法依赖的package包/类
public static void glBufferData(int target, DoubleBuffer data, int usage) {
    org.lwjgl.opengl.GL15.glBufferData(target, data, usage);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
开发者ID:LWJGLX,项目名称:debug,代码行数:11,代码来源:GL15.java


注:本文中的java.nio.DoubleBuffer.remaining方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。