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Java TextureState.setEnabled方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jme.scene.state.TextureState.setEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TextureState.setEnabled方法的具体用法?Java TextureState.setEnabled怎么用?Java TextureState.setEnabled使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jme.scene.state.TextureState的用法示例。


在下文中一共展示了TextureState.setEnabled方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: CaptureQuad

import com.jme.scene.state.TextureState; //导入方法依赖的package包/类
public CaptureQuad(String name, int camWidth, int camHeight, float frameRate) {
	super(name);
	try {
		image = new QtCaptureImage();
		image.initializeCamera(camWidth, camHeight, frameRate);
		tex = new Texture2D();
		tex.setMinificationFilter(MinificationFilter.Trilinear);
		tex.setMagnificationFilter(MagnificationFilter.Bilinear);
		tex.setImage(image);			
		tex.setApply(ApplyMode.Replace);
		TextureState ts = DisplaySystem.getDisplaySystem().getRenderer().createTextureState();
		ts.setEnabled(true);
		ts.setTexture(tex);
		setRenderState(ts);
		updateRenderState();
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
	start();
	// could, at this point, resize to fit height to current width?
}
 
开发者ID:ajclarkson,项目名称:ARMonkeyKit,代码行数:22,代码来源:CaptureQuad.java

示例2: loadVideo

import com.jme.scene.state.TextureState; //导入方法依赖的package包/类
private void loadVideo(URL videoResource) {		
	try {
		image = new JMFVideoImage(videoResource, true, JMFVideoImage.SCALE_MAXIMIZE);
		tex = new Texture2D();			
		tex.setMinificationFilter(MinificationFilter.Trilinear);
		tex.setMagnificationFilter(MagnificationFilter.Bilinear);
		tex.setImage(image);			
		tex.setApply(ApplyMode.Replace);
		TextureState ts = DisplaySystem.getDisplaySystem().getRenderer().createTextureState();
		ts.setEnabled(true);
		ts.setTexture(tex);
		setRenderState(ts);
		updateRenderState();
	} catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
	start();
	// could, at this point, resize to fit height to current width?
}
 
开发者ID:ajclarkson,项目名称:ARMonkeyKit,代码行数:20,代码来源:VideoQuad.java

示例3: setFloorTexture

import com.jme.scene.state.TextureState; //导入方法依赖的package包/类
public void setFloorTexture(String pathToTexture) {
    TextureState ts = display.getRenderer().createTextureState();
    Texture texture =
            TextureManager.loadTexture(
            SimulationGameState.class.getClassLoader().getResource(
            pathToTexture),
            Texture.MinificationFilter.Trilinear,
            Texture.MagnificationFilter.Bilinear);
    texture.setWrap(Texture.WrapMode.Repeat);
    ts.setTexture(texture);
    ts.setEnabled(true);
    floorQuad.setRenderState(ts);
}
 
开发者ID:CST-Group,项目名称:ws3d,代码行数:14,代码来源:SimulationGameState.java


注:本文中的com.jme.scene.state.TextureState.setEnabled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。