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Java PetMenu.open方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.dsh105.echopet.compat.api.util.menu.PetMenu.open方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java PetMenu.open方法的具体用法?Java PetMenu.open怎么用?Java PetMenu.open使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.dsh105.echopet.compat.api.util.menu.PetMenu的用法示例。


在下文中一共展示了PetMenu.open方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: openPetDataMenu

import com.dsh105.echopet.compat.api.util.menu.PetMenu; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Opens the Pet Data GUI Menu
 *
 * @param player      {@link org.bukkit.entity.Player} to view the Menu
 * @param sendMessage defines if the plugin sends a message to the target {@link org.bukkit.entity.Player}
 */
public void openPetDataMenu(Player player, boolean sendMessage) {
    IPet pet = EchoPet.getManager().getPet(player);
    if (pet == null) {
        return;
    }
    ArrayList<MenuOption> options = MenuUtil.createOptionList(pet.getPetType());
    PetMenu menu = new PetMenu(pet, options, pet.getPetType() == PetType.HORSE ? 18 : 9);
    menu.open(sendMessage);
}
 
开发者ID:TechzoneMC,项目名称:SonarPet,代码行数:16,代码来源:EchoPetAPI.java

示例2: onInteract

import com.dsh105.echopet.compat.api.util.menu.PetMenu; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onInteract(Player p) {
    if (p.getUniqueId().equals(getPlayerOwner().getUniqueId())) {
        if (EchoPet.getConfig().getBoolean("pets." + this.getPet().getPetType().toString().toLowerCase().replace("_", " ") + ".interactMenu", true) && Perm.BASE_MENU.hasPerm(this.getPlayerOwner(), false, false)) {
            ArrayList<MenuOption> options = MenuUtil.createOptionList(getPet().getPetType());
            int size = this.getPet().getPetType() == PetType.HORSE ? 18 : 9;
            PetMenu menu = new PetMenu(getPet(), options, size);
            menu.open(false);
        }
        return true;
    }
    return false;
}
 
开发者ID:TechzoneMC,项目名称:SonarPet,代码行数:14,代码来源:EntityInsentientPet.java


注:本文中的com.dsh105.echopet.compat.api.util.menu.PetMenu.open方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。