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Java Label.setY方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.setY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Label.setY方法的具体用法?Java Label.setY怎么用?Java Label.setY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label的用法示例。


在下文中一共展示了Label.setY方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: showTimedErrorMessage

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label; //导入方法依赖的package包/类
public void showTimedErrorMessage(String errorMessage, float timeout)
{
	Label label = new TimedLabel(errorMessage, timeout);
	label.setColor(Color.RED);
	label.setX(960);
	label.setY(55);

	stage.addActor(label);
}
 
开发者ID:MMORPG-Prototype,项目名称:MMORPG_Prototype,代码行数:10,代码来源:UserInterface.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label.setY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。