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Java EntityFactorySystem类代码示例

本文整理汇总了Java中net.mostlyoriginal.game.manager.EntityFactorySystem的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityFactorySystem类的具体用法?Java EntityFactorySystem怎么用?Java EntityFactorySystem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


EntityFactorySystem类属于net.mostlyoriginal.game.manager包,在下文中一共展示了EntityFactorySystem类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: MainScreen

import net.mostlyoriginal.game.manager.EntityFactorySystem; //导入依赖的package包/类
public MainScreen() {

        world = new World();

        // MANAGERS

        world.setManager(new GroupManager());
        world.setManager(new TagManager());
        world.setManager(new UuidEntityManager());

	    world.setSystem(new EntityFactorySystem());
	    world.setSystem(new AssetSystem());

	    world.setSystem(new CameraSystem(CAMERA_ZOOM_FACTOR));


	    // LOGIC

	    world.setSystem(new BuoySystem());

	    world.setSystem(new LiquidLogicSystem());

	    world.setSystem(new PlayerControlSystem());

	    world.setSystem(new PhysicsSystem());
	    world.setSystem(new ClampedSystem());
	    world.setSystem(new AttachmentSystem());

	    world.setSystem(new RippleSystem());

	    // RENDER

	    RenderBatchingSystem batchingSystem = new RenderBatchingSystem();
	    world.setSystem(batchingSystem);
	    world.setSystem(new AnimRenderSystem(batchingSystem),false);
	    world.setSystem(new LiquidRenderSystem(batchingSystem), false);

        world.initialize();
    }
 
开发者ID:DaanVanYperen,项目名称:splash-racer,代码行数:40,代码来源:MainScreen.java


注:本文中的net.mostlyoriginal.game.manager.EntityFactorySystem类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。