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Java FullscreenQuad类代码示例

本文整理汇总了Java中com.bitfire.postprocessing.utils.FullscreenQuad的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java FullscreenQuad类的具体用法?Java FullscreenQuad怎么用?Java FullscreenQuad使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


FullscreenQuad类属于com.bitfire.postprocessing.utils包,在下文中一共展示了FullscreenQuad类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: VolumeCloudsRenderSystem

import com.bitfire.postprocessing.utils.FullscreenQuad; //导入依赖的package包/类
public VolumeCloudsRenderSystem(int priority, float[] alphas) {
    super(null, priority, alphas);
    ShaderLoader.BasePath = "shaders/";
    shaderProgram = ShaderLoader.fromFile("screenspace", "volumeclouds");
    quad = new FullscreenQuad();

    staticTex = new Texture(Gdx.files.internal("img/static.jpg"));
    staticTex.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
    staticTex.setWrap(TextureWrap.Repeat, TextureWrap.Repeat);

    camPos = new Vector3();
    camDir = new Vector3();
    camUp = new Vector3();

    initime = TimeUtils.millis();
    opacity = 1.0f;

    // Init uniforms
    shaderProgram.begin();
    shaderProgram.setUniformi("u_texture0", 0);
    shaderProgram.setUniformf("u_iterations", 100f);
    shaderProgram.setUniformf("u_cloudDensity", 0.5f);
    shaderProgram.setUniformf("u_viewDistance", 6.0f);
    shaderProgram.setUniformf("u_cloudColor", 1.0f, 1.0f, 1.0f);
    shaderProgram.setUniformf("u_skyColor", 0.0f, 0.0f, 0.0f);
    shaderProgram.end();
}
 
开发者ID:langurmonkey,项目名称:gaiasky,代码行数:28,代码来源:VolumeCloudsRenderSystem.java


注:本文中的com.bitfire.postprocessing.utils.FullscreenQuad类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。