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Golang Renderer.CreateTextureFromSurface方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/jackyb/go-sdl2/sdl.Renderer.CreateTextureFromSurface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Renderer.CreateTextureFromSurface方法的具体用法?Golang Renderer.CreateTextureFromSurface怎么用?Golang Renderer.CreateTextureFromSurface使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/jackyb/go-sdl2/sdl.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.CreateTextureFromSurface方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: CreateText

func CreateText(renderer *sdl.Renderer, font *ttf.Font, message string, color sdl.Color) *sdl.Texture {
	surf := font.RenderText_Blended(message, color)
	if surf == nil {
		log.Println("Error when rendering text")
		return nil
	}
	defer surf.Free()

	return renderer.CreateTextureFromSurface(surf)
}
开发者ID:jostly,项目名称:arcadegame,代码行数:10,代码来源:text.go

示例2: main

func main() {
	var window *sdl.Window
	var renderer *sdl.Renderer
	var image *sdl.Surface
	var texture *sdl.Texture
	var src, dst sdl.Rect

	window = sdl.CreateWindow(winTitle, sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED, sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,
		winWidth, winHeight, sdl.WINDOW_SHOWN)
	if window == nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Failed to create window: %s\n", sdl.GetError())
		os.Exit(1)
	}

	renderer = sdl.CreateRenderer(window, -1, sdl.RENDERER_ACCELERATED)
	if renderer == nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Failed to create renderer: %s\n", sdl.GetError())
		os.Exit(2)
	}

	image = sdl.LoadBMP(imageName)
	if image == nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Failed to load BMP: %s", sdl.GetError())
		os.Exit(3)
	}

	texture = renderer.CreateTextureFromSurface(image)
	if texture == nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Failed to create texture: %s\n", sdl.GetError())
		os.Exit(4)
	}

	src = sdl.Rect{0, 0, 512, 512}
	dst = sdl.Rect{100, 50, 512, 512}

	renderer.Clear()
	renderer.Copy(texture, &src, &dst)
	renderer.Present()

	sdl.Delay(2000)

	image.Free()
	texture.Destroy()
	renderer.Destroy()
	window.Destroy()
}
开发者ID:hybridgroup,项目名称:go-sdl2,代码行数:46,代码来源:texture.go


注:本文中的github.com/jackyb/go-sdl2/sdl.Renderer.CreateTextureFromSurface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。