本文整理汇总了C#中System.Environment.UserInteractive属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Environment.UserInteractive属性的具体用法?C# Environment.UserInteractive怎么用?C# Environment.UserInteractive使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类System.Environment
的用法示例。
在下文中一共展示了Environment.UserInteractive属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Main
// Sample for the Environment.UserInteractive property
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive);
}
}
输出:
UserInteractive: True
示例2: Main
//引入命名空间
using System;
class MainClass {
public static void Main() {
Console.WriteLine("Is interactive? : " + Environment.UserInteractive);
}
}