本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.Character.Dismount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.Dismount方法的具体用法?C# Character.Dismount怎么用?C# Character.Dismount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WCell.RealmServer.Entities.Character
的用法示例。
在下文中一共展示了Character.Dismount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: TryUse
/// <summary>
/// Tries to use this Object and returns whether the user succeeded using it.
/// </summary>
public bool TryUse(Character user)
{
if (!CanBeUsedBy(user))
{
return false;
}
// can't use objects that are in use
if (m_go.Flags.HasFlag(GameObjectFlags.InUse))
{
return false;
}
if (!m_go.Entry.AllowMounted)
{
user.Dismount();
}
var lck = m_go.Entry.Lock;
if (lck != null)
{
if (lck.RequiresAttack)
{
// TODO: Attack Swing
}
else if (lck.RequiresKneeling)
{
user.StandState = StandState.Kneeling;
}
}
return m_go.TryOpen(user) && DoUse(user);
}