本文整理汇总了C#中UnityEngine.ParticleSystem.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ParticleSystem.GetType方法的具体用法?C# ParticleSystem.GetType怎么用?C# ParticleSystem.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.ParticleSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleSystem.GetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetColor_REFLECTION
private void SetColor_REFLECTION(ParticleSystem ps, string propertyName, object color) {
if (this.startColorType == null) {
var field = ps.GetType().GetProperty("InitialModule",
System.Reflection.BindingFlags.Instance |
System.Reflection.BindingFlags.Public |
System.Reflection.BindingFlags.NonPublic |
System.Reflection.BindingFlags.GetProperty);
if (field == null) return;
var module = field.GetValue(null, null);
var startColor = module.GetType().GetField("startColor").GetValue(null);
this.startColorType = startColor.GetType();
}
this.startColorType.GetField(propertyName).SetValue(null, color);
}