本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collision.IsPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collision.IsPlayer方法的具体用法?C# Collision.IsPlayer怎么用?C# Collision.IsPlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Collision
的用法示例。
在下文中一共展示了Collision.IsPlayer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnCollisionEnter
protected override void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.IsPlayer())
{
GlobalVariables.Player.SetMaterialColors(CurrentMaterial);
Hide();
SoundManager.PlaySoundEffect("SpecialItemHit");
GameDirector.AddScore(HitPoints);
}
}
示例2: OnCollisionEnter
protected override void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.IsPlayer())
{
if (CurrentMaterialName == GlobalVariables.Player.CurrentMaterialName)
{
GameDirector.DoEffects("ObstacleHit", CurrentMaterial);
Hide();
GameDirector.AddScore(HitPoints);
}
else
{
GlobalVariables.Player.Death();
}
}
}