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C# Camera.DOShakePosition方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Camera.DOShakePosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.DOShakePosition方法的具体用法?C# Camera.DOShakePosition怎么用?C# Camera.DOShakePosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.DOShakePosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: StartStep

 public override void StartStep()
 {
     FindObjectOfType<GameUIManager>().gameObject.SetActive(false);
     mainCamera = Camera.main;
     cameraManager = mainCamera.gameObject.GetComponent<CameraManager>();
     cameraManager.enabled = false;
     mainCamera.DOShakePosition(duration, strenght, vibrato).OnComplete(OnShakeComplete);
 }
开发者ID:juliancruz87,项目名称:madbricks,代码行数:8,代码来源:ShakeCameraStep.cs


注:本文中的UnityEngine.Camera.DOShakePosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。