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C# AudioSource.SetCustomCurve方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.AudioSource.SetCustomCurve方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioSource.SetCustomCurve方法的具体用法?C# AudioSource.SetCustomCurve怎么用?C# AudioSource.SetCustomCurve使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.AudioSource的用法示例。


在下文中一共展示了AudioSource.SetCustomCurve方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TransferToAudioSource

 //Transfers audio settings to an audio source
 public void TransferToAudioSource(AudioSource source)
 {
     source.loop = Loop;
     source.volume = Volume;
     source.clip = AudioClip;
     source.bypassEffects = BypassEffects;
     source.bypassListenerEffects = BypassListenerEffects;
     source.bypassReverbZones = BypassReverbZones;
     source.dopplerLevel = DopplerLevel;
     source.maxDistance = MaxDistance;
     source.minDistance = MinDistance;
     source.mute = Mute;
     source.outputAudioMixerGroup = OutputAudioMixerGroup;
     source.panStereo = PanStereo;
     source.pitch = Pitch;
     source.priority = Priority;
     source.rolloffMode = RolloffMode;
     source.spatialBlend = SpatialBlend;
     source.reverbZoneMix = ReverbZoneMix;
     source.spatialize = Spatialize;
     if(RolloffMode == AudioRolloffMode.Custom)
     {
         source.SetCustomCurve(AudioSourceCurveType.CustomRolloff, CustomRolloffCurve);
     }
 }
开发者ID:pacificIT,项目名称:UberAudio,代码行数:26,代码来源:AudioManager.cs


注:本文中的UnityEngine.AudioSource.SetCustomCurve方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。