本文整理汇总了C#中UnityEngine.AudioSource.Copy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioSource.Copy方法的具体用法?C# AudioSource.Copy怎么用?C# AudioSource.Copy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.AudioSource
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioSource.Copy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PlayMusic
public bool PlayMusic(SoundID soundID)
{
// Stop current music
if (musicSource != null)
{
// Stop music
musicSource.Stop();
// Set disabled
musicSource.enabled = false;
}
// Set music source
musicSource = musicLookup[soundID];
if (musicSource != null)
{
#if EDIT_MODE
musicSource.Copy(prefabMusicLookup[soundID]);
#endif
// Set enabled
musicSource.enabled = true;
// Play music
musicSource.Play();
return true;
}
return false;
}