本文整理汇总了C#中UnityEngine.AudioClip.CopyTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioClip.CopyTo方法的具体用法?C# AudioClip.CopyTo怎么用?C# AudioClip.CopyTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.AudioClip
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioClip.CopyTo方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MiningWall
public MiningWall(AudioSource source, AudioClip[] clips)
{
Audio = source;
Clips = new AudioClip[clips.Length];
clips.CopyTo(Clips,0);
HealthPoints = Scene.rnd.Next(100, 151);
DamageCoef = 1.0f;
}
示例2: HugeCrystal
public HugeCrystal(AudioSource source, AudioClip[] clips)
{
Audio = source;
Clips = new AudioClip[clips.Length];
clips.CopyTo(Clips, 0);
HealthPoints = Scene.rnd.Next(120, 200);
DamageCoef = 1.1f;
}
示例3: MushroomTree
public MushroomTree(AudioSource source, AudioClip[] clips)
{
Audio = source;
Clips = new AudioClip[clips.Length];
clips.CopyTo(Clips, 0);
HealthPoints = Scene.rnd.Next(50, 101);
DamageCoef = 1.0f;
}