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C# AnimationCurve.RemoveKey方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.AnimationCurve.RemoveKey方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AnimationCurve.RemoveKey方法的具体用法?C# AnimationCurve.RemoveKey怎么用?C# AnimationCurve.RemoveKey使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.AnimationCurve的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationCurve.RemoveKey方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RemoveKeysInRange

 public static void RemoveKeysInRange(AnimationCurve curve, float beginTime, float endTime)
 {
   for (int index = curve.length - 1; index >= 0; --index)
   {
     if ((double) curve[index].time >= (double) beginTime && (double) curve[index].time < (double) endTime)
       curve.RemoveKey(index);
   }
 }
开发者ID:BlakeTriana,项目名称:unity-decompiled,代码行数:8,代码来源:CurveUtility.cs

示例2: RemoveKeysInRange

		public static void RemoveKeysInRange(AnimationCurve curve, float beginTime, float endTime)
		{
			for (int i = curve.length - 1; i >= 0; i--)
			{
				if (curve[i].time >= beginTime && curve[i].time < endTime)
				{
					curve.RemoveKey(i);
				}
			}
		}
开发者ID:guozanhua,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:10,代码来源:CurveUtility.cs

示例3: RemoveKey

        /// <summary>
        /// Remove a key from an AnimationCurve.
        /// </summary>
        /// <param name="curve">The existing AnimationCurve.</param>
        /// <param name="index">The index of the Key to be removed.</param>
        public static void RemoveKey(AnimationCurve curve, int index)
        {
            curve.RemoveKey(index);

            // Update left neighbour.
            if (index > 0)
            {
                // Update tangent data based on tangent mode.
                int tangentMode = curve[index-1].tangentMode;

                if (IsAuto(tangentMode))
                {
                    curve.SmoothTangents(index - 1, 0);
                }
                if (IsBroken(tangentMode))
                {
                    if (IsRightLinear(tangentMode))
                    {
                        SetKeyRightLinear(curve, index - 1);
                    }
                }
            }

            // Update right neighbour.
            if (index < curve.length)
            {
                // Update tangent data based on tangent mode.
                int tangentMode = curve[index].tangentMode;

                if (IsAuto(tangentMode))
                {
                    curve.SmoothTangents(index, 0);
                }
                if (IsBroken(tangentMode))
                {
                    if (IsLeftLinear(tangentMode))
                    {
                        SetKeyLeftLinear(curve, index);
                    }
                }
            }
        }
开发者ID:ArthurRasmusson,项目名称:UofTHacks2016,代码行数:47,代码来源:AnimationCurveHelper.cs

示例4: NormalizeCurveTime

	// Function ----------------------------------------------------------------------
	public static void NormalizeCurveTime(AnimationCurve curve)
	{
		int n = 0;
		while (n < curve.keys.Length)
		{
			Keyframe	key = curve[n];
			float	fMax = Mathf.Max(0, key.time);
			float	fVal = Mathf.Min(1, Mathf.Max(fMax, key.time));
			if (fVal != key.time)
			{
				Keyframe	newKey = new Keyframe(fVal, key.value, key.inTangent, key.outTangent);
				curve.RemoveKey(n);
				n = 0;
				curve.AddKey(newKey);
				continue;
			}
			n++;
		}
	}
开发者ID:ziyihu,项目名称:LordOfSinU3D,代码行数:20,代码来源:FXMakerOption.cs

示例5: RemoveKeysInRange

 public static void RemoveKeysInRange(AnimationCurve curve, float beginTime, float endTime)
 {
     for (int i = curve.length - 1; i >= 0; i--)
     {
         Keyframe keyframe = curve[i];
         if (keyframe.time >= beginTime)
         {
             Keyframe keyframe2 = curve[i];
             if (keyframe2.time < endTime)
             {
                 curve.RemoveKey(i);
             }
         }
     }
 }
开发者ID:CarlosHBC,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:15,代码来源:CurveUtility.cs

示例6: RemoveKeyframe

 void RemoveKeyframe(AnimationCurve curve, int keyframeIndex)
 {
     curve.RemoveKey(keyframeIndex);
     Invalidate();
 }
开发者ID:Cam582,项目名称:Top-Hats,代码行数:5,代码来源:CurveEditor.cs


注:本文中的UnityEngine.AnimationCurve.RemoveKey方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。