本文整理汇总了C#中UnityEngine.AnimationCurve.GetDuration方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AnimationCurve.GetDuration方法的具体用法?C# AnimationCurve.GetDuration怎么用?C# AnimationCurve.GetDuration使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.AnimationCurve
的用法示例。
在下文中一共展示了AnimationCurve.GetDuration方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MapCurve
public static float MapCurve(float value, float inMin, float inMax, float outMin, float outMax, bool clamp, AnimationCurve inCurve)
{
var result = Map(value, inMin, inMax, outMin, outMax, clamp);
if(inCurve != null && inCurve.length > 1)
{
var min = inMin < inMax ? inMin : inMax;
var max = inMax > inMin ? inMax : inMin;
var range = max - min;
float nt = 0f;
if(!Mathf.Approximately(range, 0f))
{
nt = inCurve.GetDuration() * (Mathf.Clamp(value, min, max) - min) / (range);
}
else
{
Debug.LogWarning("Avoiding zero range for MapCurve, evaluating curve at nt = 0f");
}
result = inCurve.Evaluate(nt) * result;
}
return result;
}