本文整理汇总了C#中UnityEditor.VersionControl.Asset.AllStateToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Asset.AllStateToString方法的具体用法?C# Asset.AllStateToString怎么用?C# Asset.AllStateToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEditor.VersionControl.Asset
的用法示例。
在下文中一共展示了Asset.AllStateToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: BuildTooltip
protected string BuildTooltip(Asset asset, Asset metaAsset)
{
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
if (asset != null)
{
stringBuilder.AppendLine("Asset:");
stringBuilder.AppendLine(asset.AllStateToString());
}
if (metaAsset != null)
{
stringBuilder.AppendLine("Meta file:");
stringBuilder.AppendLine(metaAsset.AllStateToString());
}
return stringBuilder.ToString();
}