本文整理汇总了C#中UnityEditor.MaterialEditor.DefaultPreviewGUI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MaterialEditor.DefaultPreviewGUI方法的具体用法?C# MaterialEditor.DefaultPreviewGUI怎么用?C# MaterialEditor.DefaultPreviewGUI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEditor.MaterialEditor
的用法示例。
在下文中一共展示了MaterialEditor.DefaultPreviewGUI方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnMaterialPreviewGUI
/// <summary>
/// <para>Override for extending the rendering of the Preview area or completly replace the preview (by not calling base.OnMaterialPreviewGUI).</para>
/// </summary>
/// <param name="materialEditor">The MaterialEditor that are calling this method (the 'owner').</param>
/// <param name="r">Preview rect.</param>
/// <param name="background">Style for the background.</param>
public virtual void OnMaterialPreviewGUI(MaterialEditor materialEditor, Rect r, GUIStyle background)
{
materialEditor.DefaultPreviewGUI(r, background);
}