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C# ServerPacket.Init方法代码示例

本文整理汇总了C#中Uber.Messages.ServerPacket.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ServerPacket.Init方法的具体用法?C# ServerPacket.Init怎么用?C# ServerPacket.Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Uber.Messages.ServerPacket的用法示例。


在下文中一共展示了ServerPacket.Init方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: WelcomeMesage

 public void WelcomeMesage(string Message)
 {
     ServerPacket Welcome = new ServerPacket();
     Welcome.Init(810);
     Welcome.AppendUInt(1);
     Welcome.AppendStringWithBreak(Message);
     GetConnection().SendPacket(Welcome);
 }
开发者ID:habb0,项目名称:uberEmu-stabilized,代码行数:8,代码来源:GameClient.cs

示例2: UpdateState

        public void UpdateState(bool inDb, bool inRoom)
        {
            if (inDb)
            {
                using (DatabaseClient dbClient = UberEnvironment.GetDatabase().GetClient())
                {
                    dbClient.AddParamWithValue("extra_data", this.ExtraData);
                    dbClient.ExecuteQuery("UPDATE room_items SET extra_data = @extra_data WHERE id = '" + Id + "' LIMIT 1");
                }
            }

            if (inRoom)
            {
                ServerPacket Message = new ServerPacket();

                if (IsFloorItem)
                {
                    Message.Init(88);
                    Message.AppendStringWithBreak(Id.ToString());
                    Message.AppendStringWithBreak(ExtraData);
                }
                else
                {
                    Message.Init(85);
                    Serialize(Message);
                }

                GetRoom().SendMessage(Message);
            }
        }
开发者ID:habb0,项目名称:uberEmu-stabilized,代码行数:30,代码来源:RoomItem.cs

示例3: SendNotif

        public void SendNotif(string Message, Boolean FromHotelManager)
        {
            ServerPacket nMessage = new ServerPacket();

            if (FromHotelManager)
            {
                nMessage.Init(139);
            }
            else
            {
                nMessage.Init(161);
            }

            nMessage.AppendStringWithBreak(Message);
            GetConnection().SendPacket(nMessage);
        }
开发者ID:habb0,项目名称:uberEmu-stabilized,代码行数:16,代码来源:GameClient.cs


注:本文中的Uber.Messages.ServerPacket.Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。