本文整理汇总了C#中TgcViewer.Utils.TgcGeometry.TgcBoundingBox.toStruct方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TgcBoundingBox.toStruct方法的具体用法?C# TgcBoundingBox.toStruct怎么用?C# TgcBoundingBox.toStruct使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TgcViewer.Utils.TgcGeometry.TgcBoundingBox
的用法示例。
在下文中一共展示了TgcBoundingBox.toStruct方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: intersectRayAABB
/// <summary>
/// Indica si un Ray colisiona con un AABB.
/// Si hay intersección devuelve True, q contiene
/// el punto de intesección.
/// Basado en el código de: http://www.codercorner.com/RayAABB.cpp
/// La dirección del Ray puede estar sin normalizar.
/// </summary>
/// <param name="ray">Ray</param>
/// <param name="a">AABB</param>
/// <param name="q">Punto de intersección</param>
/// <returns>True si hay colisión</returns>
public static bool intersectRayAABB(TgcRay ray, TgcBoundingBox aabb, out Vector3 q)
{
float t;
return TgcCollisionUtils.intersectRayAABB(ray.toStruct(), aabb.toStruct(), out q);
}
示例2: computeFromAABB
/// <summary>
/// Generar OBB a partir de AABB
/// </summary>
/// <param name="aabb">BoundingBox</param>
/// <returns>OBB generado</returns>
public static TgcObb computeFromAABB(TgcBoundingBox aabb)
{
return TgcObb.computeFromAABB(aabb.toStruct()).toClass();
}
示例3: testObbAABB
/// <summary>
/// Testear si hay olision entre un OBB y un AABB
/// </summary>
/// <param name="a">OBB</param>
/// <param name="b">AABB</param>
/// <returns>True si hay colision</returns>
public static bool testObbAABB(TgcObb obb, TgcBoundingBox aabb)
{
return TgcCollisionUtils.testObbAABB(obb.toStruct(), aabb.toStruct());
}
示例4: testSphereAABB
/// <summary>
/// Indica si un BoundingSphere colisiona con un BoundingBox.
/// </summary>
/// <param name="sphere">BoundingSphere</param>
/// <param name="aabb">BoundingBox</param>
/// <returns>True si hay colisión</returns>
public static bool testSphereAABB(TgcBoundingSphere sphere, TgcBoundingBox aabb)
{
return TgcCollisionUtils.testSphereAABB(sphere.toStruct(), aabb.toStruct());
}
示例5: sqDistPointAABB
/// <summary>
/// Calcula la mínima distancia al cuadrado entre el punto p y el BoundingBox.
/// Si no se necesita saber el punto exacto de colisión es más ágil que utilizar closestPointAABB().
/// </summary>
/// <param name="p">Punto a testear</param>
/// <param name="aabb">BoundingBox</param>
/// <returns>Mínima distacia al cuadrado</returns>
public static float sqDistPointAABB(Vector3 p, TgcBoundingBox aabb)
{
return TgcCollisionUtils.sqDistPointAABB(p, aabb.toStruct());
}