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C# TgcBoundingBox.clone方法代码示例

本文整理汇总了C#中TgcViewer.Utils.TgcGeometry.TgcBoundingBox.clone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TgcBoundingBox.clone方法的具体用法?C# TgcBoundingBox.clone怎么用?C# TgcBoundingBox.clone使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TgcViewer.Utils.TgcGeometry.TgcBoundingBox的用法示例。


在下文中一共展示了TgcBoundingBox.clone方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: clonarBoundingBoxArbol

 private TgcBoundingBox clonarBoundingBoxArbol(TgcBoundingBox bb)
 {
     TgcBoundingBox bbClon = bb.clone();
     Vector3 pos = bb.calculateBoxCenter();
     pos.Y = 0f;
     pos.Z -= 40f;
     pos.X -= 30f;
     bbClon.scaleTranslate(pos, new Vector3(0.3f, 1f, 0.3f));
     return bbClon;
 }
开发者ID:julisalis,项目名称:2015-tgc-fps,代码行数:10,代码来源:EjemploAlumno.cs

示例2: colisionar

        public bool colisionar(TgcBoundingBox objeto,List<Vector3> centros)
        {
            if (objeto.Position.Y - (centros[0].Y + escalaY ) - tolerancia > EPSILON)
            {//si esta lejos en el eje y, no tiene sentido testear lo demas.
                objeto.setRenderColor(Color.Yellow);
                return false;
            }
            objeto.setRenderColor(Color.Red);
            centros_probables.Clear();
            if (objeto.Position.Y < 0) { return true; } //Si el avion avanza demasiado rápido  y no se llega a checkear la colisión
            foreach (Vector3 centro in centros)
            {

                if((Math.Pow(objeto.Position.X - centro.X, 2) + Math.Pow(objeto.Position.Z - centro.Z,2)) - Math.Pow(tamanio_terrenos/2,2) < EPSILON)
                {//si el centro esta cerca en altura, y en horizontal lo guardo para colisionar
                    centros_probables.Add(centro);
                }
            }

            //veo si colisionan los terrenos
            Vector3 nuevaPosicion;
            List<Vector3> verticesEnEsfera = new List<Vector3>();
            TgcBoundingBox bounding = objeto.clone();
            foreach (Vector3 centro in centros_probables)
            {
                //desplazo el avion en vez del terreno para testear colisiones
                nuevaPosicion = Vector3.Subtract(objeto.Position,centro);

                bounding.move(Vector3.Multiply(centro,-1f));
                verticesEnEsfera.Clear();
                TgcBoundingSphere esfera = new TgcBoundingSphere(nuevaPosicion,tolerancia);
                Vector3 colision = new Vector3();
                for (int i = 0; i < verticesTerreno.Length; i += 3)
                {
                    if (TgcCollisionUtils.testSphereTriangle(esfera, verticesTerreno[i].Position, verticesTerreno[i + 1].Position, verticesTerreno[i + 2].Position,out colision))
                    {
                        if (TgcCollisionUtils.testTriangleAABB( verticesTerreno[i].Position, verticesTerreno[i + 1].Position, verticesTerreno[i + 2].Position,bounding))
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                }
                /*
                foreach (CustomVertex.PositionTextured vertice in verticesTerreno)
                {
                    if ( Vector3.LengthSq(Vector3.Subtract(nuevaPosicion,vertice.Position)) - toleranciaSQ < EPSILON)
                    {
                        verticesEnEsfera.Add(vertice.Position);
                    }
                }

                foreach (Vector3 vertice in verticesEnEsfera)
                {
                    if (TgcCollisionUtils.sqDistPointAABB(vertice, bounding) < EPSILON)
                    {
                        return true;
                    }
                }*/

            }
            return false;
        }
开发者ID:Javier-Rotelli,项目名称:TGCJetPilot,代码行数:62,代码来源:Colisionador.cs


注:本文中的TgcViewer.Utils.TgcGeometry.TgcBoundingBox.clone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。