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C# ICanvas.CreateTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中ICanvas.CreateTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ICanvas.CreateTexture方法的具体用法?C# ICanvas.CreateTexture怎么用?C# ICanvas.CreateTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ICanvas的用法示例。


在下文中一共展示了ICanvas.CreateTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InitializeScene

        public override void InitializeScene(ICanvas canvas)
        {

            Assembly ass = Assembly.LoadFrom("./GameLib.dll");
            Stream s = ass.GetManifestResourceStream("GameLib.images.AptimaLogo.jpg");
            
            plane = new Obj_Plane(canvas.CreateTexture(s), Color.LightGray);
            plane.Initialize(canvas);

            plane.Scaling = new Vector3(.8f, 1, 1);
            plane.Position = new Vector3(plane.Width * -.5f, plane.Height * -.5f, 0);

            plane.Texture(canvas);
            s.Close();
        }
开发者ID:wshanshan,项目名称:DDD,代码行数:15,代码来源:Scene1.cs


注:本文中的ICanvas.CreateTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。