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C# Faction.initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中Faction.initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Faction.initialize方法的具体用法?C# Faction.initialize怎么用?C# Faction.initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Faction的用法示例。


在下文中一共展示了Faction.initialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        terrain = this.gameObject.GetComponent<TextureGenerator> ();

        ///******** Testing For Sprite Displays ********
        Faction f = new Faction();
        f.initialize("A Faction", Color.black);

        Reader r = new Reader();
        Troop t = this.gameObject.AddComponent<Troop>();
        TroopType tt = Reader.getTroopType("cavalry_heavy");
        tt.faction = f;
        t.initialize(tt, 500);

        GameObject troopObj = TroopOnField.instantiate(t, new Vector2(0, 0), this.gameObject);
        //TroopOnField.instantiate(t, new Vector2(1, 0), this.gameObject);
        //TroopOnField.instantiate(t, new Vector2(1, 1), this.gameObject);
        troopObj.GetComponent<TroopOnField>().troop_stat.status = TroopStats.TroopStatus.Rout;
    }
开发者ID:Iceberglet,项目名称:MiniWar,代码行数:19,代码来源:Test.cs


注:本文中的Faction.initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。