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C# EquipmentSlot.Equip方法代码示例

本文整理汇总了C#中EquipmentSlot.Equip方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EquipmentSlot.Equip方法的具体用法?C# EquipmentSlot.Equip怎么用?C# EquipmentSlot.Equip使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EquipmentSlot的用法示例。


在下文中一共展示了EquipmentSlot.Equip方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleHand

    void HandleHand(EquipmentSlot slot, bool down, bool interact)
    {
        if (slot.occupied) {
            var item = slot.item;
            if (down && interact && item.CanUnequip(slot)) {
                slot.Unequip();
                item.OnDrop();
                item.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(
                    (Vector3.up + _camera.transform.forward) * 200.0f);
            }
        } else if (down) {
            Item highlightedItem = null;

            var pos = slot.attachment.transform.position;
            var distance = pickupRange;
            var colliders = Physics.OverlapSphere(pos, pickupRange);

            foreach (var col in colliders) {
                var item = col.GetComponentInParent<Item>();
                if ((item == null) || item.equipped ||
                    !item.CanEquip(slot)) continue;

                var dis = Vector3.Distance(pos, col.ClosestPointOnBounds(pos));
                if (dis <= distance) {
                    highlightedItem = item;
                    distance = dis;
                }
            }

            if (highlightedItem != null) {
                highlightedItem.highlighted = true;

                if (interact) {
                    highlightedItem.OnPickup();
                    slot.Equip(highlightedItem);
                }
            }
        }
    }
开发者ID:copygirl,项目名称:Immersion,代码行数:39,代码来源:PickupController.cs


注:本文中的EquipmentSlot.Equip方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。