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C# DrawContext.UseLinearSampler方法代码示例

本文整理汇总了C#中DrawContext.UseLinearSampler方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DrawContext.UseLinearSampler方法的具体用法?C# DrawContext.UseLinearSampler怎么用?C# DrawContext.UseLinearSampler使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DrawContext的用法示例。


在下文中一共展示了DrawContext.UseLinearSampler方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: foreach

        int IScreen.Draw(DrawContext drawContext)
        {
            drawContext.Camera = this.Camera;
            var transform = Transform.Identity;

            // PreDraw
            foreach (var preDrawable in this.GetPreDrawables(this.Scene))
                preDrawable.PreDraw(drawContext);

            // Init draw
            if (((IScreen)this).UseLinearSampler)
                drawContext.UseLinearSampler();
            else
                drawContext.UsePointSampler();

            // Draw scene
            var total = this.Scene.Draw(drawContext, transform);

            // Finally draw this Screen
            return total + this.Draw(drawContext, transform);
        }
开发者ID:plaurin,项目名称:MonoGameEngine2D,代码行数:21,代码来源:SceneBasedScreen.cs


注:本文中的DrawContext.UseLinearSampler方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。