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C# BaseObject.SendMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中BaseObject.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseObject.SendMessage方法的具体用法?C# BaseObject.SendMessage怎么用?C# BaseObject.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseObject的用法示例。


在下文中一共展示了BaseObject.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TryToLiftObject

    //
    // Returns true if any object was lifted or thrown. Return false otherwise.
    //
    bool TryToLiftObject()
    {
        //
        // Trata de levantar un objeto...
        //
        if ( liftedObject == null )
        {
            if ( liftSensor != null && liftSensor.sensedObject != null && liftSensor.sensedObject.isLiftable )
            {
                Transform lifted = liftSensor.sensedObject.transform;
                lifted.parent = transform;

                // Pone el objeto en la cabeza del flaco.
                iTween.MoveTo( lifted.gameObject, iTween.Hash ( "isLocal", true, "position", new Vector3(0,0.6f,0), "time", 0.2f, "easetype", iTween.EaseType.easeOutCirc ) );

                // To keep track.
                liftedObject = lifted.gameObject.GetComponent<BaseObject>();

                // Lo desactiva.
                liftedObject.gravityEnabled = false;
                liftedObject.collisionEnabled = false;
                liftedObject.SendMessage ("OnLifted", gameObject, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);

                liftSensor.gameObject.SetActive( false );

                return true;
            }
        }
        else
        {
            liftedObject.velocity += (direction * 0.02f) + (velocity * 1.0f);

            liftedObject.gravity.y -= 0.025f;
            liftedObject.transform.parent = worldOwner.transform;
            liftedObject.gravityEnabled = true;
            liftedObject.collisionEnabled = true;

            objectToIgnore = liftedObject;
            objectToIgnoreTimer = 0.3f;

            ResetLiftSensor();

            return true;
        }

        return false;
    }
开发者ID:nosfex,项目名称:aztec_treasure,代码行数:50,代码来源:Player.cs


注:本文中的BaseObject.SendMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。