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C++ WorldServer::GetState方法代码示例

本文整理汇总了C++中WorldServer::GetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldServer::GetState方法的具体用法?C++ WorldServer::GetState怎么用?C++ WorldServer::GetState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorldServer的用法示例。


在下文中一共展示了WorldServer::GetState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: WorldServerLoop

// this should always be called in a new thread
void WorldServerLoop(void *tmp)
{
	WorldLoopRunning = true;
	while(RunLoops)
	{
		if (worldserver.Connected())
		{
			if (!(worldserver.ReceiveData() && worldserver.SendPacketQueue()))
			{
				worldserver.Disconnect();
			}
		}
		else if (worldserver.GetState() == WSCS_Ready)
		{
			if (worldserver.ReconnectTimer->Check())
			{
				worldserver.Connect();
			}
		}
		Sleep(1);
	}
	WorldLoopRunning = false;
}
开发者ID:aceoyame,项目名称:OpenEQC,代码行数:24,代码来源:worldserver.cpp


注:本文中的WorldServer::GetState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。