本文整理汇总了C++中WorldServer::GetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldServer::GetState方法的具体用法?C++ WorldServer::GetState怎么用?C++ WorldServer::GetState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WorldServer
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldServer::GetState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: WorldServerLoop
// this should always be called in a new thread
void WorldServerLoop(void *tmp)
{
WorldLoopRunning = true;
while(RunLoops)
{
if (worldserver.Connected())
{
if (!(worldserver.ReceiveData() && worldserver.SendPacketQueue()))
{
worldserver.Disconnect();
}
}
else if (worldserver.GetState() == WSCS_Ready)
{
if (worldserver.ReconnectTimer->Check())
{
worldserver.Connect();
}
}
Sleep(1);
}
WorldLoopRunning = false;
}