本文整理汇总了C++中RootEntity::setParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RootEntity::setParent方法的具体用法?C++ RootEntity::setParent怎么用?C++ RootEntity::setParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RootEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了RootEntity::setParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addToEntity
void ServerRouting::addToEntity(const RootEntity & ent) const
{
ent->setObjtype("obj");
ent->setAttr("server", "cyphesis");
ent->setAttr("ruleset", m_svrRuleset);
ent->setName(m_svrName);
ent->setParent("server");
ent->setAttr("clients", m_numClients);
ent->setAttr("uptime", m_world.upTime());
ent->setAttr("buildid", consts::buildId);
ent->setAttr("version", std::string(consts::version));
if (restricted_flag) {
ent->setAttr("restricted", "true");
}
ent->setAttr("entities", (long)m_world.getEntities().size());
ent->setAttr("assets", Atlas::Message::ListType{"file://" + assets_directory});
// We could add all sorts of stats here, but I don't know exactly what yet.
}