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C++ Real::getYaw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Real::getYaw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Real::getYaw方法的具体用法?C++ Real::getYaw怎么用?C++ Real::getYaw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Real的用法示例。


在下文中一共展示了Real::getYaw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: frameRenderingQueued

//  Update  input, info
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
bool App::frameRenderingQueued(const FrameEvent& evt)
{
	if (!BaseApp::frameRenderingQueued(evt))
		return false;

	//  pos on minimap *
	if (ndPos)
	{	Real w = scn->sc->td.fTerWorldSize;
		Real x = (0.5 - mCamera->getPosition().z / w);
		Real y = (0.5 + mCamera->getPosition().x / w);
		ndPos->setPosition(xm1+(xm2-xm1)*x, ym1+(ym2-ym1)*y, 0);
		//--------------------------------
		float angrot = mCamera->getOrientation().getYaw().valueDegrees();
		float psx = 0.9f * pSet->size_minimap, psy = psx*asp;  // *par len

		const static float d2r = PI_d/180.f;
		static float px[4],py[4];
		for (int i=0; i<4; i++)
		{
			float ia = 135.f + float(i)*90.f;
			float p = -(angrot + ia) * d2r;
			px[i] = psx*cosf(p);  py[i] =-psy*sinf(p);
		}
		if (mpos)  {	mpos->beginUpdate(0);
			mpos->position(px[0],py[0], 0);  mpos->textureCoord(0, 1);	mpos->position(px[1],py[1], 0);  mpos->textureCoord(1, 1);
			mpos->position(px[3],py[3], 0);  mpos->textureCoord(0, 0);	mpos->position(px[2],py[2], 0);  mpos->textureCoord(1, 0);
			mpos->end();  }
	}
	
	//  status overlay
	if (fStFade > 0.f)
	{	fStFade -= evt.timeSinceLastFrame;
		//Real a = std::min(1.0f, fStFade*0.9f);
		//ColourValue cv(0.0,0.5,a, a );
		//ovStat->setColour(cv);	ovSt->setColour(cv);
		if (fStFade <= 0.f)
		{	ovSt->hide();	ovSt->setMaterialName("");  }
	}

	#define isKey(a)  mInputWrapper->isKeyDown(SDL_SCANCODE_##a)
	const Real q = (shift ? 0.05 : ctrl ? 4.0 :1.0) * 20 * evt.timeSinceLastFrame;


	// key,mb info  ==================
	if (pSet->inputBar)
	{
		// TODO: This is definitely not bullet-proof.
		const int Kmax = SDL_SCANCODE_SLEEP;  // last key
		static float tkey[Kmax+1] = {0.f,};  // key delay time
		int i;
		static bool first=true;
		if (first)
		{	first=false;
			for (i=Kmax; i > 0; --i)  tkey[i] = 0.f;
		}
		String ss = "";
		//  pressed
		for (i=Kmax; i > 0; --i)
			if  (mInputWrapper->isKeyDown(SDL_Scancode(i)))
				tkey[i] = 0.2f;  // min time to display

		//  modif
		const static int
			lc = SDL_SCANCODE_LCTRL,  rc = SDL_SCANCODE_RCTRL,
			la = SDL_SCANCODE_LALT,   ra = SDL_SCANCODE_RALT,
			ls = SDL_SCANCODE_LSHIFT, rs = SDL_SCANCODE_RSHIFT;

		if (tkey[lc] > 0.f || tkey[rc] > 0.f)	ss += "Ctrl ";
		if (tkey[la] > 0.f || tkey[ra] > 0.f)	ss += "Alt ";
		if (tkey[ls] > 0.f || tkey[rs] > 0.f)	ss += "Shift ";

		//  mouse buttons
		if (mbLeft)  ss += "LMB ";
		if (mbRight)  ss += "RMB ";
		if (mbMiddle)  ss += "MMB ";

		//  all
		for (i=Kmax; i > 0; --i)
		{
			if (tkey[i] > 0.f)
			{	tkey[i] -= evt.timeSinceLastFrame;  //dec time
				if (i!=lc && i!=la && i!=ls && i!=rc && i!=ra && i!=rs)
				{
					String s = String(SDL_GetKeyName(SDL_GetKeyFromScancode(static_cast<SDL_Scancode>(i))));
					ss += s + " ";
				}
		}	}
		
		//  mouse wheel
		static int mzd = 0;
		if (mz > 0)  mzd = 30;
		if (mz < 0)  mzd = -30;
		if (mzd > 0)  {  ss += "Wheel up";  --mzd;  }
		if (mzd < 0)  {  ss += "Wheel dn";  ++mzd;  }
		//ovInfo->setCaption(ss);
		ovDbg->setCaption(ss);
	}

//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:HaohaoLau,项目名称:stuntrally,代码行数:101,代码来源:Update_Edit.cpp


注:本文中的Real::getYaw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。