本文整理汇总了C++中GameScene::release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GameScene::release方法的具体用法?C++ GameScene::release怎么用?C++ GameScene::release使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameScene
的用法示例。
在下文中一共展示了GameScene::release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: menuCallback
void GameMenuLayer::menuCallback(CCObject* pSender)
{
CCMenuItem* menuItem = (CCMenuItem*)(pSender);
int nIdx = menuItem->getZOrder()-1000;
if (nIdx == GAME_MENU_START)
{
GameScene* pScene = new GameScene();
pScene->runThisTest();
pScene->release();
}
}