本文整理汇总了C++中GameScene::model方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GameScene::model方法的具体用法?C++ GameScene::model怎么用?C++ GameScene::model使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameScene
的用法示例。
在下文中一共展示了GameScene::model方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Enemy::AnimatedPolygon::AnimatedPolygon(GameScene& scene,
Polygon&& polygon_,
ModelAnimator&& animator_)
: polygon(std::move(polygon_)),
animator(std::move(animator_))
{
auto& model = scene.model(polygon.modelId());
animator.attach(model);
}