本文整理汇总了C++中GameScene::getRoleLayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GameScene::getRoleLayer方法的具体用法?C++ GameScene::getRoleLayer怎么用?C++ GameScene::getRoleLayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameScene
的用法示例。
在下文中一共展示了GameScene::getRoleLayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: useUltimate
void PanelLayer::useUltimate(cocos2d::CCObject* pSender)
{
// To-Do use the ultimate
// get the energy if not full return
//else
GameScene* gamescene = (GameScene*)this->getParent();
if (!gamescene->getisFullOfEnergy())
return;
//
//
gamescene->getRoleLayer()->getPlayer()->startUltimateSpin_FiniteTimeAction();
//
eneygyButtonFull->setVisible(false);
eneygyButtonNormal->setVisible(true);
gamescene->setisFullOfEnergy(false);
}