本文整理汇总了C++中GameScene::AddMember方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GameScene::AddMember方法的具体用法?C++ GameScene::AddMember怎么用?C++ GameScene::AddMember使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameScene
的用法示例。
在下文中一共展示了GameScene::AddMember方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
GlutManager::Init(false);
InputManager::Init();
GameScene *gS = new GameScene();
gS->Init();
Player *player = new Player();
gS->AddMember("Player", player);
GlutManager::AddMember("Derp", gS);
GlutManager::StartLoop();
return 0;
}