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C++ Bundle::putBool方法代码示例

本文整理汇总了C++中Bundle::putBool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bundle::putBool方法的具体用法?C++ Bundle::putBool怎么用?C++ Bundle::putBool使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bundle的用法示例。

在下文中一共展示了Bundle::putBool方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: fight

void FightPrepare::fight()
{
	if (mState != Prepare_State_Loaded)
	{
		CCAssert(false,"数据还没准备好,请确认调用了prepareData函数载入数据,并且是在prepareSuccess回调接口中调用的这个函数");
		return;
	}

	Bundle bundle;
	bundle.putBool("testMode",mTestMode);
	if (!mTestMode)
	{
		bundle.putString("JumpToWhenEnd","FightEndLayer");
	}
	
	// 直接换scene
	ClientFightLayer* layer = (ClientFightLayer*)GameDirector::getDirector()->fight(mPreparedDir_vec,mCallback->getBg(mTaskId,mGridIndex),bundle);
	GameDirector::getDirector()->hideWaiting();
	layer->setBeforeFightPro(beforeFightPro);
}
开发者ID:longguai,项目名称:game-DarkWar,代码行数:20,代码来源:FightPrepare.cpp



注:本文中的Bundle::putBool方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。