本文整理汇总了C++中Bundle::putBool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bundle::putBool方法的具体用法?C++ Bundle::putBool怎么用?C++ Bundle::putBool使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bundle
的用法示例。
在下文中一共展示了Bundle::putBool方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: fight
void FightPrepare::fight()
{
if (mState != Prepare_State_Loaded)
{
CCAssert(false,"数据还没准备好,请确认调用了prepareData函数载入数据,并且是在prepareSuccess回调接口中调用的这个函数");
return;
}
Bundle bundle;
bundle.putBool("testMode",mTestMode);
if (!mTestMode)
{
bundle.putString("JumpToWhenEnd","FightEndLayer");
}
// 直接换scene
ClientFightLayer* layer = (ClientFightLayer*)GameDirector::getDirector()->fight(mPreparedDir_vec,mCallback->getBg(mTaskId,mGridIndex),bundle);
GameDirector::getDirector()->hideWaiting();
layer->setBeforeFightPro(beforeFightPro);
}